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Freifach Programmieren

1. Teil: Einfacher Einstieg ins Thema unter http://lightbot.com
2. Teil: https://turtleacademy.com
und/oder http://www.calormen.com/jslogo/
3. Teil: Logo im Browser http://logo.twentygototen.org:
• Schreib wie hier gezeigt deine Initialen oder sogar den ganzen Namen Initialen -> Kopiere den Code in ein Worddokument und speichere alle folgenden, von dir erstellen Programm-Codes darin ab (mit Titeln und Hinweisen gliedern).
• Deine Initialen mit verschiedenen farbigen Linien geschrieben
• Erstelle ein Programm welches ... (und immer den Code im Worddokument samt Bild dazu - Snipping Tool - abspeichern)
   ... ein Qudrat konstruiert,
   ... ein Qudrat mit wählbarer Länge konstruiert
   ... 60 Quadrate mit ansteigender Seitenlänge je um 6° gedreht erstellt
  • Erstelle/suche ein Programm welches ...
   ... einen Kreis mit beliebiger Grösse erstellt
   ... ein regelmässiges x-Eck konstruiert (die Anzahl Ecken x soll frei wählbar sein)
   ... ein Schachbrettmuster aus 8 x 8 Quadraten erstellt.
  

4. Teil: Python lernen unter https://www.codecademy.com
5. Teil: https://scratch.mit.edu

Programmierspiele:

6. Teil: Spielerisch mit programmieren ein Spiel spielen: https://codecombat.com/play/
7. Teil: Programmiere in einem Raumschiff-Spiel: https://empireofcode.com/
8. Teil: Die eigene Android-App entwicklen http://appinventor.mit.edu/explore/
9. Teil: Einen eigenen Roboter programmieren: https://www.roberta-home.de/
10.Teil: 3D-Geschichten zu programmieren: https://lookingglass.wustl.edu/
11.Teil: Spielen mit Ameisen programmieren: http://www.antme.net/de/
12.Teil: Crunchzilla ist ein Online-Portal, um die Grundlagen von JavaScript zu verstehen und programmieren zu lernen  http://www.crunchzilla.com/



Weitere Online-Programmierkurse: https://entwickler.de/online/tools/coding-games-entwickler-290531.html

Programmieren


http://informatik-biber.ch

http://lightbot.com

https://code.org

https://scratch.mit.edu
Bild "http://scratch-dach.info/w/images/3/38/Scratch_Logo_Wikipedia_Artikel.png"
Lernbroschüre zu Scratch

"Bilder" programmieren

Ein eigenes Spiel programmieren

http://makeymakey.com

Biber-Aufgaben

Biber Aufgaben aus dem Jahr 2015 (Schuljahr 7-8)
... und hier die Lösungen - aber nicht schummeln und vorher anschauen! (Lösung)
Biber Aufgaben aus dem Jahr 2015 (Schuljahr 9-10)
... und hier die Lösungen - aber nicht schummeln und vorher anschauen! (Lösung)

Und wenn du Lust auf weitere Aufgaben bekommen hast, hier sind Aufgaben aus den Vorjahren zu finden:
Aus den Vorjahren

Lightbot

Mit Lightbot (für iPhone und Android) kannst du dein logisches Denken trainieren.
Hier kannst du es sogar online spielen: https://lightbot.com
Bild "http://lightbot.com/images/icon-152jr.png"
Wenn du das Spiel am Handy spielst und alle Level erfolgreich meisterst, erhälst du eine solche Urkunde: